22-річний студент Вищої технічної школи Цюриха (ETH) Біда Гуд переніс всю Швейцарію до Minecraft в масштабі один до одного. Для цього він використав відкриті геодані топографічного відомства Swisstopo.
Один блок у грі дорівнює метру реального світу, а найвища точка віртуального простору, пік Дюфур у Пеннінських Альпах, підіймається на 4634 блоки, що відповідає його реальній висоті над рівнем моря. Проєкт охоплює 41285 квадратних кілометрів і включає гори, ліси, водойми. Вручну розставляти мільярди кубиків не довелося: дані автоматично перенесла написана автором програма.
Задум з’явився після покупки 3D-принтера. Студент планував надрукувати швейцарські будівлі та ландшафти, максимально наближені до оригіналу, але у результаті все переросло у масштабний цифровий макет усієї країни.
Все починалося як хобі, але тепер автор розраховує монетизувати свою роботу, продаючи ліцензію. Залучені кошти підуть на покриття витрат та доопрацювання. У планах – покращити графіку озер та скель, а також усунути недоліки.
Оцінити результат можна і безплатно: у відкритий доступ викладено демоверсію високогірного регіону Юнгфрау-Алеч розміром 1,1 ГБ. Для запуску буде потрібно Minecraft Java Edition 1.12.2 з модою Cubic Chunks, що знімає обмеження на висоту світу, і від 16 гігабайтів оперативної пам’яті. Інші подробиці можна дізнатись на сайті проєкту.
Купівля повної версії поки що доступна лише жителям Швейцарії. Вона важить 24 ГБ і коштує 15 франків.
На зображенні виділена доступна зона для безкоштовного завантаження
Більше цікавого:
- Геймпад або життя: найкращі відеоігри на Хелловін
- Не тільки заради ностальгії: 9 причин грати в ретро ігри геймерам різного віку
- Як відеоігри допомагають знайти роботу
Джерело: PSgames