Штучний інтелект для створення 3D моделей фото

Ще недавно створити тривимірний об’єкт можна було тільки в руках професійного художника з дорогим програмним забезпеченням і кількома днями роботи. Зараз штучний інтелект для створення 3D моделей за фото та текстовими запитами робить це за хвилини прямо у браузері, без встановлення, без досвіду моделювання. Ми протестували більше десятка сервісів, розібрали їх тарифи, формати експорту та реальну якість генерації — та відібрали шість, які працюють.

Hyper3D — коли потрібна топологія ААА-класу

Rodin Gen-2 — дифузійний трансформер з 10 мільярдами параметрів. Спеціалізація — фотореалістичні персонажі та органічні форми з чистою quad-топологією. Нейромережа вміє примусово вибудовувати персонажів у T-позу або A-позу прямо на створення — це заощаджує години роботи ригерів. Можна вибрати бюджет полігонів від 18К до 50К. PBR-тектури (albedo, roughness, normal, metallic) генеруються повним набором. Формати: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL. Вхід – текст, одне фото, мультиракурс.

Прев’ю безплатно (до 10 ассетів), оплата за звантаження повної версії. Тариф Creator — 30 доларів/міс, Business з API — близько 125 доларів/міс.

Meshy — швидкий старт для інді-розробників

Meshy — один із наймасовіших інструментів онлайн-генерації 3d-асетів. Акцент на швидкість: від тексту чи картинки до готової моделі за 1-3 хвилини. Вміє генерувати PBR-тектури та редагувати їх за текстовим промтом без перегенерації всієї моделі заново. Ремешинг вбудований. Для друку вивантажує досить чистий STL, але водонепроникність краще перевірити в слайсері окремо — порожнечі всередині не завжди закриває автоматично. Формати: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL.

Безкоштовний тариф — 100-200 кредитів на місяць для некомерційного використання. Pro — 25 доларів/міс за 1000 кредитів. Studio — 75 доларів/міс.

Мінус: заборонено комерційне користування.

Tripo AI — масове виробництво ассетів

Tripo робить ставку не одиничний шедевр, але на потік. Генерація займає 30-90 секунд. Топологія оптимізована для ігрових двигунів (LOD-friendly), є автозакриття дірок та базовий авторигінг для простих персонажів. Для 3D-друку вивантажує гарантовано замкнуті сітки, підтримує не тільки STL, а й 3MF — формат з інформацією про колір та матеріал. Додатково: USD, FBX, OBJ, GLB. Вхід — текст та фото.

Безкоштовно — 15 кредитів/міс. Creator — 15 доларів/міс. Team — від 65 доларів/міс. API – близько 0,13 долара за одну генерацію — найнижча ціна в рейтингу для потокового виробництва.

Мінус: при високій швидкості генерації складні об’єкти з дрібними деталями іноді втрачають чіткість геометрії.

Luma AI — з фотографії та відео в 3D

Luma Genie працює на технологіях NeRF та Gaussian Splatting. Головна фішка — вміє створювати тривимірні об’єкти не лише з фотографії або тексту, а й із короткого відео, знятого на смартфон. Це зручно, коли потрібно згенерувати реальну локацію чи предмет для блокування рівня у геймдеві. Швидкість — кілька секунд на чорновий малюнок. Топологія часто надмірно щільна і «брудна» — для друку без ручного доопрацювання не годиться, але для брейнштормінгу та AR-прев’ю немає рівних за співвідношенням швидкість/наочність. Формати: GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL, BLEND.

Комерційний тариф — від 13 доларів/міс за 70 генерацій із високим пріоритетом. Безкоштовний базовий рівень є, але з водяними знаками та забороною комерційного використання.

Мінус: топологія не придатна для прямого надсилання на принтер без постобробки.

Sloyd AI — параметричний підхід без галюцинацій

Норвезький проєкт з нестандартною архітектурою: замість дифузійної нейромережі за математичними шаблонами, параметри яких штучний інтелект налаштовує у реальному часі. Кожна модель виходить з ідеальною сіткою та правильною UV-розгорткою, без випадкових артефактів. Спеціалізація — зброя, меблі, архітектурні елементи, hard-surface об’єкти. 2026 року додали бету Image-to-3D. Формати: OBJ, GLB, STL, PLY. Є онлайн-редактор з параметрами в реальному часі.

30 кредитів безплатно на старті Plus — близько 20 доларів/міс, без лімітів на генерацію та звантаження, з комерційними правами.

Мінус: органічні форми та персонажі — не сильна сторона, спеціалізація жорстко на hard-surface.

Hunyuan3D — безкоштовний open-source варіант

Tencent відкрив вихідний код Hunyuan3D 2.0 повністю — завантажити моделі та розгорнути локально може будь-хто. Архітектура двостадійна: спочатку дифузійний трансформер будує чисту геометрію без текстур, а потім окрема модель синтезує PBR-матеріали. Результат — якісна сітка з фізично коректними текстурами. Добре робить органіку, персонажів, гладкі поверхні. Формати GLB, FBX. Лімітів на генерацію немає.

Ціна — нуль. Але потрібні потужні відеокарти з підтримкою CUDA 12.4 та PyTorch 2.5.1 плюс досвід роботи з GitHub-репозиторіями.

Мінус: поріг входу високий — без технічної підготовки розгорнути локально не вийде.

Як вибрати сервіс

Ось ми розібрали усі. То що ж брати? Спирайтеся на два запитання.

  • Навіщо потрібна модель. Якщо мета — 3D-друк, ключовий критерій — це чистота сітки та наявність STL-експорту з автоматичною перевіркою геометрії. Штучний інтелект для створення 3D моделей для друку повинен видавати «водонепроникний» файл без дірок. Якщо мета — геймдев, дивіться на топологію, формати FBX/GLB та наявність ригінгу. Якщо потрібна візуалізація або AR-прев’ю — швидкість важливіша за чистоту сітки.
  • Звідки надходять вихідні дані. Є фотографія реального об’єкта — шукайте підтримку Image-to-3D та мультиракурсного режиму. Працюєте тільки з текстовим описом або промтом – кожен впорається. Потрібно зробити 3D з відео — тільки Luma.

Більше цікавого:

Читайте также:

Штучний інтелект ожив або як Realbotix дала ChatGPT, Claude та Gemini обличчя, руки та силіконову шкіру

Розумне кільце Interface або як стартап Natura хоче зробити ШІ агентів невіддільною частиною життя

Топ 100 найкращих сервісів зі штучним інтелектом за даними Andreessen Horowitz

Як відрізнити відновлений iPhone від нового