Meta вирішила піти далі за звичайні корпоративні чат-боти й готує ШІ-версію Марка Цукерберга, з якою співробітники зможуть спілкуватися майже як з живим головою компанії. Всередині проєкт Meta розглядають як частину великої перебудови бізнесу навколо штучного інтелекту.

Компанія вартістю $1,6 трлн розробляє фотореалістичні тривимірні персонажі на базі штучного інтелекту, здатних спілкуватися з користувачами в реальному часі. В останні тижні всередині проєкту у пріоритет вивели цифрового Цукерберга. За словами джерел, глава Meta особисто бере участь у навчанні та тестуванні анімованого двійника.
Цифровий персонаж повинен розмовляти зі співробітниками, відповідати на запитання та давати зворотний зв’язок. Для навчання команда використовує манеру промови Цукерберга, інтонації, публічні висловлювання та його недавні погляди на стратегію Meta. Задум виглядає досить прямолінійно: дати персоналу відчуття тіснішого контакту із засновником компанії навіть без особистої розмови.
Розробка поки що знаходиться на ранній стадії та не пов’язана з іншим внутрішнім напрямом, де Meta створює так званого CEO-агента для допомоги Цукербергу в повсякденній роботі, наприклад для швидкого пошуку інформації.
За останній рік Цукерберг помітно посилив ставку на штучний інтелект та пообіцяв розвивати напрямок персонального надрозуму, щоб наздогнати OpenAI та Google у перегонах передових моделей. Минулого тижня Meta представила Muse Spark, компактну закриту модель для власних продуктів із просунутими можливостями у візуальному аналізі та завданнях, пов’язаних із медичною логікою. Інвестори зустріли реліз позитивно: акції компанії протягом дня зросли на 7%.
Джерела кажуть, що Цукерберг все глибше занурюється в технічний бік проєктів штучного інтелекту. За їхніми словами, глава Meta витрачає від п’яти до 10 години на тиждень на програмування, а також бере участь у технічних рев’ю.
Інтерес Meta до цифрових персонажів з’явився не вчора. Ще у вересні 2023 року компанія запустила помічника Meta AI та серію чат-ботів з характерами знаменитостей, включаючи Снуп Догга, який дозволив використати власний голос та образ. На запуск вплинув успіх Character AI, особливо серед молодої аудиторії. Пізніше Meta відкрила AI Studio, де користувачі можуть створювати власних ШІ-персонажів, а блогери та автори контенту, свої цифрові копії для спілкування з підписниками.
Минулий етап експериментів спричинив скандали. Користувачі почали створювати відверто сексуалізованих персонажів, після чого у регуляторів та частини аудиторії виникли питання безпеки дітей. З січня Meta обмежила підліткам доступ до своїх ШІ-персонажів.
Нова команда Superintelligence Labs продовжила роботу з іншим набором образів. Meta окремо розвиває фотореалістичні втілення віртуальних співрозмовників, але масштабування триває важко. Для правдоподібної картинки та спілкування без помітної затримки системі потрібно дуже багато обчислювальних ресурсів.
Паралельно компанія покращує голосову взаємодію з такими персонажами. Минулого року Meta купила дві голосові компанії, PlayAI та WaveForms. Цифрового Цукерберга навчають як на фотографіях, так й на його голосі. Якщо експеримент спрацює, схожий формат у майбутньому можуть запропонувати інфлюєнсери та інші публічні автори.
Усередині Meta тиск на співробітників у темі штучного інтелекту теж зростає. Компанія підштовхує команди використовувати ШІ-інструменти для прискорення роботи, освоювати агентні системи на базі OpenClaw та збирати власних помічників для автоматизації завдань. Менеджерів по продукту вже звуть на перевірку ШІ-навичок: до програми входять технічний тест із проєктування систем та завдання з так званого vibe coding.
Частина співробітників боїться, що перевірка навичок може стати підготовкою до скорочень. У Meta заперечують: участь не обов’язкова, а завдання програми зводиться до оцінки прогалин у навчанні та подальшому розвитку співробітників.
Більше цікавого:
- Meta представила нові моделі розумних окулярів — топова з дисплеєм та браслетом
- Чи потрібні ноги аватарам в Метавсесвіті? Пояснення від розробників Meta
- Meta Quest Gaming Showcase 2022: найцікавіше с трейлерами
Джерело: The Wall Street Journal
